hago
31-10-2007, 17:28
SONUÇ, SKOR VE TOPLAM GOL SAYISI TAHMİNİ BAHİS OYUN PLANI
Program üzerinde ilgili haftanın maçlarına bakılmak suretiyle kupon üzerinde tahminde bulunulan oyun tipidir. Bu oyun farklı tahmin türlerine dayanabilir. Tahmin türlerine göre tek kuponda oynanabilecek oyun kuralları işbu Oyun Planı kapsamında bildirilmektedir.
Madde 1-Tanımlar
Bu oyun planında geçen deyimlerden;
Teşkilat: Spor Toto Teşkilat Müdürlüğünü,
Başbayi: Teşkilat tarafından başbayilik verilen Firmayı,
Program: Teşkilat tarafından onaylanarak Başbayi tarafından yayınlanan ve oyuna ilişkin bilgileri içeren listeyi,
Kupon: Tahminlerin üzerine işaretlendiği materyali,
Kolon: Oyun kurallarına göre oluşturulan her bir tahminler sırasını,
Bilet: Onaylanan bahsin terminal çıktısını,
Sistemli Olarak Tahmin Edilen Maç Sayısı Uygunluk Kuralı: Kupon üzerindeki sistem alanında, maksimum oyuncu tarafından tahminde bulunulan maç sayısı kadar veya bu sayı altında kalan seçeneklerin (0 hariç) işaretlenebildiği kuralı,
ifade eder.
Madde 2-Sonuç, Skor ve Toplam Gol Sayısı Tahminlerine Dayalı Bahis Oyunları Tanımı
Program ile ilan edilecek karşılaşmalar kupon üzerinde, belirli bir futbol karşılaşmasının kesin sonucunu (maç sonucu) ilk yarı ile birlikte maçın kesin sonucunu (ilk yarı/maç sonucu) maçın skorunu veya atılacak toplam gol sayısının belirli bir sayının üstünde mi yoksa altında mı olduğunu tahmin etmek suretiyle işaretlenir. Programda yer alan her müsabaka için ayrı ayrı maç kod numaraları belirtilir. Oyuncu tahminde bulunmak istediği her müsabaka için kupon üzerinde kod numarasını işaretler.
Kupon üzerinde; oyuncunun tercihine bırakılmış ve bir maçın kesin sonucunun, ilkyarı ile birlikte maç sonucunun, maçın skorunun veya atılacak toplam gol sayısının belirli bir sayının üstünde mi yoksa altında mı olduğunun tahmin edilmesinden oluşan dört oyun seçeneği bulunur. Oyuncu isterse seçeneklerin herhangi ikisine, herhangi üçüne veya her dört oyuna da tahminde bulunabilir. Bir kupon üzerinde, aksi belirtilmedikçe, sadece ilkyarı sonucuna tahminde bulunulamaz.
Oyuna ilişkin kurallar aşağıda belirtilmiştir:
1. Risk Yönetim Merkezi tarafından önerilen ve Teşkilat tarafından onaylanan Programın, maçları gösteren bölümünün sol tarafında ev sahibi olarak belirlenen takım, sağ tarafında ise deplasman takımı yer alır.
2. Oyuncu karşılaşmanın kesin sonucuna ilişkin tahminlerini kuponda bulunan Maç Sonucu bölümünden, “1”, “0” ve “2” seçeneklerini kullanarak işaretler. “1” ev sahibi takımın galibiyetini, “0” beraberliği, “2” deplasman takımının galibiyetini belirtir. İlkyarı/maç sonucu seçeneğinin tercihi durumunda tahminler hem ilkyarı hem de maç sonucu bölümünde işaretleme yapılmak suretiyle oynanır. Maç Skoru oyunu ise, tahmin edilen gol sayısının “0”, “1”, “2”, “3”, “4+” seçeneklerinden, o maça ait ilk yarı/maç sonucu bölümünün hemen altındaki iki satır üzerinde işaretlenmesi suretiyle oynanır. Bu oyunda, biri ev sahibi takımın attığı gol sayısını, diğeri ise deplasman takımının attığı gol sayısını gösterecek iki sayının işaretlenmesi gerekmektedir. Üstteki satır ev sahibi takımın, alttaki satır ise deplasman takımının attığı gol sayısını göstermektedir. 4 veya daha üzeri sayıda gol atan takım için ilgili alanda 4+ seçeneğinin işaretlenmesi gerekmektedir. Toplam gol sayısına ilişkin tahminlerde, programda belirtilen sayının altında olan toplam gol sayısı için ilk yarı bölümünde 1, üstünde olan toplam gol sayısı tahminleri için “2” işaretlenir.
3. Programda minimum bahis sayısı kısmında daha düşük bir maç adedi bildirilmedikçe maç sonucu seçeneği için en az dört, ilkyarı/maç sonucu seçeneği için en az iki, toplam gol sayısına ilişkin tahminlerde en az dört tahminde bulunulması gerekmektedir. Maç Skoru seçeneği için ise tek tahminde bulunulması yeterlidir. Her dört seçenek için ise en fazla onbeş maç tahmininde bulunulabilmektedir. Oyuncunun bir bahis kolonunda seçebileceği minimum bahis sayısı Programda yayınlanır.
4. Maç sonucu oyununda, oyuncunun kupon üzerinde, her bir futbol karşılaşması için maksimum ikili tahmin hakkı bulunmaktadır. 1, 0 ve 2 seçeneklerinden ikisini bir maç için aynı anda işaretleyebilir (1+2, 1+0 vb.). İkinci bir sonucun seçilmesi ayrı bir bahis kolonunun oynanması anla... geleceğinden kolon sayısında bir artışı gösterir. Bu özellik ilkyarı/maç sonucu, maç skoru ve toplam gol sayısı oyunlarında bulunmaz.
5. Maç sonucu oyununda, oyuncu, maçın sonucunu tahmin etmek için “Çifte Şans” tercihini de kullanabilir. İkili tahminde olduğu gibi 1, 0 ve 2 seçeneklerinden ikisini bir maç için aynı anda işaretleyebilir. Bununla birlikte Çifte Şans seçeneği de işaretlenirse, kolon sayısı sabit kalır ve Çifte Şans için tespit edilen bahis oranları üzerinden ikramiye ödenir. Bu özellik ilkyarı/maç sonucu, maç skoru ve toplam gol sayısı oyunlarında bulunmaz.
6. Maç sonucu oyunu için, Program aracılığıyla iki takımdan biri için gol avantajı (Handikap) yayınlanabilir. Bu durumda, bir takımın galip olması için, diğer takıma verilen gol avantajını geçmesi gerekir. Bir takımın lehine olan gol farkının, rakibin avantajına eşit olduğu durumlarda galibiyetler beraberlik sayılır. Handikap ondalıklı bir sayı olabilir ve bu durumda sonuç olarak beraberlik çıkması mümkün değildir. Risk Yönetimi Merkezi, Handikapı dilediği zaman değiştirme hakkını saklı tutar. Başlangıç Handikapları Programda yayınlanır. Bir bahsin kazandığını kabul etmek için dikkate alınan Handikap, Merkezi Bahis Sisteminin onay anında geçerli olan Handikapdır. Handikap, ilkyarı/maç sonucu, maç skoru ve toplam gol sayısı oyunlarında bulunmaz.
7. Oyuncular tarafından seçilen maçlar, tahmin sayılarına dayanarak sistem sayesinde kombine edilir. Kuponda bulunan Sistem alanında oyuncuya farklı kombinasyon yaratma seçenekleri sunulmaktadır. Oyuncular tarafından seçilen maçlar, -bir kolondaki tahmin sayısına dayanarak- Sistem alanında yer alan seçenekler işaretlenerek kombine edilebilir. Sistem alanında, maksimum oyuncu tarafından tahminde bulunulan maç sayısı kadar veya bu sayı altında kalan seçenekler (0 hariç) işaretlenebilir (sistemli olarak tahmin edilen maç sayısı uygunluk kuralı). Sistem alanı kullanılmadan yapılan tahminlerde oyuncu tarafından işaretlenen sayıda maçın doğru tahmin edilmesi gerekir. Sistem alanı işaretlendiğinde, doğru tahmin edilmesi gereken maç sayısı, Sistem alanında işaretlenen seçenekle sınırlanır. Sistem alanının işaretlenmesi oyuncunun kazanma şansını artırdığından oyun bedeli artacaktır. Sistem alanında işaretlenerek oluşan bahis kolonları arasında, birden fazla kazanan bahis kolonu ve bunlardan her birinin de farklı bir kazancı olabilir.
8. Sistem alanında oyuncu tarafından HEPSİ seçeneğinin işaretlendiği durumlarda, tahminde bulunulan maç sayısı dahil olmak üzere ve bu sayı altında kalan tüm Sistem seçeneklerinin (0 hariç) ayrı ayrı oyuncu tarafından işaretlenmiş olduğu kabul edilir.
9. Sistemli olarak tahmin edilen maç sayısı uygunluk kuralı dahilinde, oyuncu tarafından HEPSİ ve herhangi bir seçeneğin işaretlendiği durumlarda, işaretlenen sayıdan tahmin edilen maç sayısına kadar –işaretlenen sayı ve tahmin edilen maç sayısı dahil olmak üzere- tüm Sistem seçeneklerinin ayrı ayrı oyuncu tarafından işaretlenmiş olduğu kabul edilir.
10. Her kolonda oyuncu tarafından sonucu garanti olarak görülen maçlar, Banko kısmı işaretlenerek tercih edilebilir. Oyuncular Sistem alanını kullanmayı seçtiklerinde, bir veya birden fazla Banko işaretlemeleri mümkündür. Böylelikle, oluşturulan kolonların içinde banko(lar) sabit olarak yer alır. Sistem alanında “0”(sıfır)’ın işaretlenmesi durumunda sadece Bankoların yer aldığı özel bir kolon daha üretilir. Banko olarak işaretlenmiş maçlardan oluşan bu kolonun minimum bahis sayısına uygun olması gerekmektedir.
11. Kuponda yer alan Misli alanında bulunan seçenekler oyuncu tarafından tercih edildiğinde, oyun bedeli ve ikramiye bedeli seçilen oranda katlanır. Misli alanında maksimum 3 seçenek işaretlenebilir. Birden fazla seçeneğin işaretlenmesi halinde, oyun bedeli, işaretlenen seçeneklerin birbiriyle çarpılmasıyla bulunan rakamın kolon bedeli ile çarpımına eşittir.
Program üzerinde ilgili haftanın maçlarına bakılmak suretiyle kupon üzerinde tahminde bulunulan oyun tipidir. Bu oyun farklı tahmin türlerine dayanabilir. Tahmin türlerine göre tek kuponda oynanabilecek oyun kuralları işbu Oyun Planı kapsamında bildirilmektedir.
Madde 1-Tanımlar
Bu oyun planında geçen deyimlerden;
Teşkilat: Spor Toto Teşkilat Müdürlüğünü,
Başbayi: Teşkilat tarafından başbayilik verilen Firmayı,
Program: Teşkilat tarafından onaylanarak Başbayi tarafından yayınlanan ve oyuna ilişkin bilgileri içeren listeyi,
Kupon: Tahminlerin üzerine işaretlendiği materyali,
Kolon: Oyun kurallarına göre oluşturulan her bir tahminler sırasını,
Bilet: Onaylanan bahsin terminal çıktısını,
Sistemli Olarak Tahmin Edilen Maç Sayısı Uygunluk Kuralı: Kupon üzerindeki sistem alanında, maksimum oyuncu tarafından tahminde bulunulan maç sayısı kadar veya bu sayı altında kalan seçeneklerin (0 hariç) işaretlenebildiği kuralı,
ifade eder.
Madde 2-Sonuç, Skor ve Toplam Gol Sayısı Tahminlerine Dayalı Bahis Oyunları Tanımı
Program ile ilan edilecek karşılaşmalar kupon üzerinde, belirli bir futbol karşılaşmasının kesin sonucunu (maç sonucu) ilk yarı ile birlikte maçın kesin sonucunu (ilk yarı/maç sonucu) maçın skorunu veya atılacak toplam gol sayısının belirli bir sayının üstünde mi yoksa altında mı olduğunu tahmin etmek suretiyle işaretlenir. Programda yer alan her müsabaka için ayrı ayrı maç kod numaraları belirtilir. Oyuncu tahminde bulunmak istediği her müsabaka için kupon üzerinde kod numarasını işaretler.
Kupon üzerinde; oyuncunun tercihine bırakılmış ve bir maçın kesin sonucunun, ilkyarı ile birlikte maç sonucunun, maçın skorunun veya atılacak toplam gol sayısının belirli bir sayının üstünde mi yoksa altında mı olduğunun tahmin edilmesinden oluşan dört oyun seçeneği bulunur. Oyuncu isterse seçeneklerin herhangi ikisine, herhangi üçüne veya her dört oyuna da tahminde bulunabilir. Bir kupon üzerinde, aksi belirtilmedikçe, sadece ilkyarı sonucuna tahminde bulunulamaz.
Oyuna ilişkin kurallar aşağıda belirtilmiştir:
1. Risk Yönetim Merkezi tarafından önerilen ve Teşkilat tarafından onaylanan Programın, maçları gösteren bölümünün sol tarafında ev sahibi olarak belirlenen takım, sağ tarafında ise deplasman takımı yer alır.
2. Oyuncu karşılaşmanın kesin sonucuna ilişkin tahminlerini kuponda bulunan Maç Sonucu bölümünden, “1”, “0” ve “2” seçeneklerini kullanarak işaretler. “1” ev sahibi takımın galibiyetini, “0” beraberliği, “2” deplasman takımının galibiyetini belirtir. İlkyarı/maç sonucu seçeneğinin tercihi durumunda tahminler hem ilkyarı hem de maç sonucu bölümünde işaretleme yapılmak suretiyle oynanır. Maç Skoru oyunu ise, tahmin edilen gol sayısının “0”, “1”, “2”, “3”, “4+” seçeneklerinden, o maça ait ilk yarı/maç sonucu bölümünün hemen altındaki iki satır üzerinde işaretlenmesi suretiyle oynanır. Bu oyunda, biri ev sahibi takımın attığı gol sayısını, diğeri ise deplasman takımının attığı gol sayısını gösterecek iki sayının işaretlenmesi gerekmektedir. Üstteki satır ev sahibi takımın, alttaki satır ise deplasman takımının attığı gol sayısını göstermektedir. 4 veya daha üzeri sayıda gol atan takım için ilgili alanda 4+ seçeneğinin işaretlenmesi gerekmektedir. Toplam gol sayısına ilişkin tahminlerde, programda belirtilen sayının altında olan toplam gol sayısı için ilk yarı bölümünde 1, üstünde olan toplam gol sayısı tahminleri için “2” işaretlenir.
3. Programda minimum bahis sayısı kısmında daha düşük bir maç adedi bildirilmedikçe maç sonucu seçeneği için en az dört, ilkyarı/maç sonucu seçeneği için en az iki, toplam gol sayısına ilişkin tahminlerde en az dört tahminde bulunulması gerekmektedir. Maç Skoru seçeneği için ise tek tahminde bulunulması yeterlidir. Her dört seçenek için ise en fazla onbeş maç tahmininde bulunulabilmektedir. Oyuncunun bir bahis kolonunda seçebileceği minimum bahis sayısı Programda yayınlanır.
4. Maç sonucu oyununda, oyuncunun kupon üzerinde, her bir futbol karşılaşması için maksimum ikili tahmin hakkı bulunmaktadır. 1, 0 ve 2 seçeneklerinden ikisini bir maç için aynı anda işaretleyebilir (1+2, 1+0 vb.). İkinci bir sonucun seçilmesi ayrı bir bahis kolonunun oynanması anla... geleceğinden kolon sayısında bir artışı gösterir. Bu özellik ilkyarı/maç sonucu, maç skoru ve toplam gol sayısı oyunlarında bulunmaz.
5. Maç sonucu oyununda, oyuncu, maçın sonucunu tahmin etmek için “Çifte Şans” tercihini de kullanabilir. İkili tahminde olduğu gibi 1, 0 ve 2 seçeneklerinden ikisini bir maç için aynı anda işaretleyebilir. Bununla birlikte Çifte Şans seçeneği de işaretlenirse, kolon sayısı sabit kalır ve Çifte Şans için tespit edilen bahis oranları üzerinden ikramiye ödenir. Bu özellik ilkyarı/maç sonucu, maç skoru ve toplam gol sayısı oyunlarında bulunmaz.
6. Maç sonucu oyunu için, Program aracılığıyla iki takımdan biri için gol avantajı (Handikap) yayınlanabilir. Bu durumda, bir takımın galip olması için, diğer takıma verilen gol avantajını geçmesi gerekir. Bir takımın lehine olan gol farkının, rakibin avantajına eşit olduğu durumlarda galibiyetler beraberlik sayılır. Handikap ondalıklı bir sayı olabilir ve bu durumda sonuç olarak beraberlik çıkması mümkün değildir. Risk Yönetimi Merkezi, Handikapı dilediği zaman değiştirme hakkını saklı tutar. Başlangıç Handikapları Programda yayınlanır. Bir bahsin kazandığını kabul etmek için dikkate alınan Handikap, Merkezi Bahis Sisteminin onay anında geçerli olan Handikapdır. Handikap, ilkyarı/maç sonucu, maç skoru ve toplam gol sayısı oyunlarında bulunmaz.
7. Oyuncular tarafından seçilen maçlar, tahmin sayılarına dayanarak sistem sayesinde kombine edilir. Kuponda bulunan Sistem alanında oyuncuya farklı kombinasyon yaratma seçenekleri sunulmaktadır. Oyuncular tarafından seçilen maçlar, -bir kolondaki tahmin sayısına dayanarak- Sistem alanında yer alan seçenekler işaretlenerek kombine edilebilir. Sistem alanında, maksimum oyuncu tarafından tahminde bulunulan maç sayısı kadar veya bu sayı altında kalan seçenekler (0 hariç) işaretlenebilir (sistemli olarak tahmin edilen maç sayısı uygunluk kuralı). Sistem alanı kullanılmadan yapılan tahminlerde oyuncu tarafından işaretlenen sayıda maçın doğru tahmin edilmesi gerekir. Sistem alanı işaretlendiğinde, doğru tahmin edilmesi gereken maç sayısı, Sistem alanında işaretlenen seçenekle sınırlanır. Sistem alanının işaretlenmesi oyuncunun kazanma şansını artırdığından oyun bedeli artacaktır. Sistem alanında işaretlenerek oluşan bahis kolonları arasında, birden fazla kazanan bahis kolonu ve bunlardan her birinin de farklı bir kazancı olabilir.
8. Sistem alanında oyuncu tarafından HEPSİ seçeneğinin işaretlendiği durumlarda, tahminde bulunulan maç sayısı dahil olmak üzere ve bu sayı altında kalan tüm Sistem seçeneklerinin (0 hariç) ayrı ayrı oyuncu tarafından işaretlenmiş olduğu kabul edilir.
9. Sistemli olarak tahmin edilen maç sayısı uygunluk kuralı dahilinde, oyuncu tarafından HEPSİ ve herhangi bir seçeneğin işaretlendiği durumlarda, işaretlenen sayıdan tahmin edilen maç sayısına kadar –işaretlenen sayı ve tahmin edilen maç sayısı dahil olmak üzere- tüm Sistem seçeneklerinin ayrı ayrı oyuncu tarafından işaretlenmiş olduğu kabul edilir.
10. Her kolonda oyuncu tarafından sonucu garanti olarak görülen maçlar, Banko kısmı işaretlenerek tercih edilebilir. Oyuncular Sistem alanını kullanmayı seçtiklerinde, bir veya birden fazla Banko işaretlemeleri mümkündür. Böylelikle, oluşturulan kolonların içinde banko(lar) sabit olarak yer alır. Sistem alanında “0”(sıfır)’ın işaretlenmesi durumunda sadece Bankoların yer aldığı özel bir kolon daha üretilir. Banko olarak işaretlenmiş maçlardan oluşan bu kolonun minimum bahis sayısına uygun olması gerekmektedir.
11. Kuponda yer alan Misli alanında bulunan seçenekler oyuncu tarafından tercih edildiğinde, oyun bedeli ve ikramiye bedeli seçilen oranda katlanır. Misli alanında maksimum 3 seçenek işaretlenebilir. Birden fazla seçeneğin işaretlenmesi halinde, oyun bedeli, işaretlenen seçeneklerin birbiriyle çarpılmasıyla bulunan rakamın kolon bedeli ile çarpımına eşittir.